Yayın akışı açıkNTE rehberi →
NTE key art — rehber merkezi kapağı

Rehber merkezi · Hethereau

NTE: Neverness to Everness

Eibon üzerinden çalışan bir Appraiser olarak Hethereau'daki Anomalileri araştır, etkisizleştir ve kontrol altına al. Bu merkez, oyunun görev sistemini, haritasını ve karakterlerini tek yerde toplar.

29 Nisan 2026

Global çıkış

Hotta Studio

Geliştirici

Perfect World Games

Yayıncı

Unreal Engine 5

Motor

Doğaüstü kentsel açık dünya aksiyon RPG

Tür

15

Karakter

40+

Commission

10+

Araç

PC · PlayStation 5 · Mac · iOS · Android

Platform

Künye bilgileri resmî duyuru ve basın kaynaklarından doğrulanmıştır; kaynaklar sayfanın altında.

01 · Sistemler

Oyun nasıl işliyor

Appraiser rolü

Oyuncu, Eibon adlı antikacı üzerinden çalışan bir Appraiser olarak Anomali adı verilen doğaüstü olayları araştırır, etkisizleştirir ve kontrol altına alır.

Esper yetenekleri ve karakter değişimi

Üçüncü şahıs aksiyon; gerçek zamanlı karakter değiştirme ile Esper yetenekleri arasında sinerjik kombolar kurulur.

Araçlar

Şehirde dolaşım için özelleştirilebilir araçlar. Çıkışta on'dan fazla araç mevcuttu.

Konut

Yaşam simülasyonu tarafı: ev satın alma ve özelleştirme sistemleri.

Açık dünya

Hethereau şehri; dinamik hava durumu, keşfedilebilir sırlar ve şehre yayılmış anomaliler.

02 · Savaş

Esper Cycle ve savaş sistemi

BlossomHexedScorchNovaStainRemoraCOSMOSANIMAINCANTATIONCHAOSPSYCHELAKSHANA

Halkada komşu olan iki öznitelik bir kombo üretiyor. Takımını kurarken bakılacak ilk şey bu: karakterlerin öznitelikleri halkada yan yana mı?

  • BlossomCosmos + Anima

    1 Vita Bud oluşturur; bu, her 2 saniyede 5 Vita Pistil'e dönüşerek alan etkili (AoE) hasar veriyor.

  • HexedAnima + Incantation

    Hedefe gecikmeli bir hasar patlaması uyguluyor; hedef ayrıca 12 saniye boyunca bu özniteliklerden %20 daha fazla hasar alıyor.

  • ScorchIncantation + Chaos

    15 saniye süren kesintisiz hasar (DoT) durumu uyguluyor.

  • NovaChaos + Psyche

    Hedefe yapışır ve 5 saniye sonra büyük bir Mental Hasar patlaması ile açığa çıkıyor.

  • StainPsyche + Lakshana

    Hedef 12 saniye boyunca Psyche ve Lakshana kaynaklı hasarı %20 daha fazla alıyor.

  • RemoraLakshana + Cosmos

    Cosmos ve Lakshana özniteliğine sahip karakterler arasında bir Support Skill tetiklenerek uygulanıyor; hedef 5 saniye boyunca hareket ve saldırı hızından ciddi oranda kaybediyor (tüm düşman eylemleri yavaşlıyor).

Üçlü kombolar

  • ChargeCosmos + Anima + Lakshana

    Blossom + Remora'nın birleşimi. Remora etkisi altındaki bir hedefe Vita Pistil isabet ettiğinde Ultimate Enerjisi geri kazandırıyor.

  • DiscordChaos + Psyche + Incantation

    Nova + Scorch'un birleşimi. Hedefin Break Gauge'unu önemli oranda tüketiyor.

Savaş eylemleri

8
  • Basic Attack

    Genelde 1-2 vuruşluk, özel bir özelliği olmayan temel saldırı zinciri.

  • Heavy Attack

    Ağır saldırı türü; detaylı mekaniği kaynaklarda açıklanmamış.

    Sadece isim olarak geçiyor, davranışı DOĞRULANMADI.

  • Plunge Attack

    Havadayken temel saldırı tuşuna basılınca yapılan yere çakılma saldırısı. Hasar, düşüş yüksekliğine göre artıyor ve %200'e kadar çıkabiliyor. Alan etkili (AoE) bir vuruş.

  • Redirect Skill (Skill)

    Bekleme süresine bağlı (cooldown-based) yetenek. Doğru anda kullanılırsa Parry Attack'ı tetikleyebiliyor. Direkt hasar verdiğinde düşmanın Break Gauge'unu belirli oranda tüketiyor.

    Karakter menüsünde sade 'Skill' olarak yükseltiliyor; 'Redirect' adı savaş içi mekanik açıklamalarında geçiyor.

  • Ultimate

    Enerji tüketerek kullanılan nihai yetenek. Enerji, Esper Cycle kombinasyonları (özellikle Charge) ile de yükseltilebiliyor.

  • Support Skill

    Karakter değişimi (character swap) sırasında otomatik olarak tetiklenen destek yeteneği. Skill bekleme süresi boşluklarını doldurmak ve Parry Attack zamanlaması için kullanılıyor. Direkt hasar verdiğinde Break Gauge'u tüketebiliyor.

  • Special Skill (nişan alma)

    Menzilli karakterler için nişan alma yeteneği olarak tanımlanıyor.

    Tek kaynakta geçiyor, detayı sınırlı — DOĞRULANMADI sayılabilir.

  • Parry Attack

    Düşmanın saldırı uyarı halkaları tam çakıştığı anda bir Redirect Skill (ya da çok hassas zamanlamayla Basic Attack) kullanılarak tetiklenen mükemmel savuşturma.

Arc (silah) sistemi

1 çelişki4
  • Arc = silah

    Arc, karakterin kuşandığı silahtır; her karakter tam olarak bir Arc kuşanıyor ve Arc'ın tipi (Solid/Liquid/Gas/Plasma/Condensate) karakterin kendi Arc tipiyle eşleşmek zorunda — bir karakter kendi Arc tipinden farklı bir Arc kuşanamıyor.

  • İmza Arc (signature Arc)

    S-rank karakterlerin çoğunun kendine özgü bir 'imza Arc'ı' var; bu Arc genellikle o karakterin oynanış tarafını en çok güçlendiren seçenek oluyor.

  • Arc istatistik yapısı

    Her Arc bir ana istatistik (main stat) ve alt istatistik bonusları taşıyor; DPS için önerilen alt istatistik önceliği: çift crit (crit rate + crit DMG) > elementel hasar% > ATK% > jenerik hasar%.

  • Arc banner (Research Program) pity

    Arc'lar ayrı bir gacha bannerından ('Research' / Arc Research Program) çekiliyor. Bir kaynak grubu: S-rank Arc çekiliş oranı ≈%3, en fazla 6 çekilişte herhangi bir S-rank Arc, en fazla 8 çekilişte öne çıkan (featured) Arc garanti ediliyor. Başka bir kaynak grubu ise: S-class Arc en geç 6 multi'de (60 çekiliş) garanti, öne çıkan Arc en geç 8 multi'de (80 çekiliş) garanti, S-rank bir Arc çıktığında bunun öne çıkan olma ihtimali %25. Pity bir sonraki Arc rotasyonuna taşınıyor.

    Kaynak çelişkisi: İki kaynak grubu birbirinden 10 kata yakın farklı sayılar veriyor (6 çekiliş vs. 6 multi=60 çekiliş). Bu, 'multi' teriminin bir kaynakta atlanmasından kaynaklanan bir yorum farkı olabilir ama kesin değil; her iki hâli de burada bırakıldı.

03 · Tier list

Üç kaynak, üç farklı sıralama

Tier list'leri birleştirmedim çünkü kaynaklar ciddi biçimde ayrışıyor — aynı karakter bir listede SS, diğerinde B olabiliyor. Oyun yeni ve sıralamalar oturmamış. Üçünü yan yana koyup ayrıştıkları yeri görünür bırakmak, sahte bir uzlaşı üretmekten dürüst.

Beebom (Ağustos 2026)

SS / S / A / B

  • SSIroi
  • SSNanally
  • SSJiuyuan
  • SSHotori
  • SSChaos
  • SSLacrimosa
  • SShinku
  • SSakiri

+11 karakter daha

Game8

S / A / B / C

  • SIroi
  • SShinku
  • SChaos
  • SLacrimosa
  • SHotori
  • SNanally
  • SSakiri
  • AEsper Zero

+12 karakter daha

Genel arama sentezi (kaynak sitesi netleşmedi, sadece SS tier verisi)

Sadece 'SS tier' (En İyi) listesi elde edildi; alt tier'lar DOĞRULANMADI.

  • SSNanally
  • SSSakiri
  • SSLacrimosa
  • SSEsper Zero
  • SSHotori
  • SSHaniel

04 · Gelişim

Gear, materyal ve yükseltme

Gear bileşenleri

  • Cartridge

    Gear bileşenlerinden biri; set etkisi ve istatistik bonusu sağlıyor. Her Cartridge'de 1 ana istatistik ve 4 alt istatistik bulunuyor. Alt istatistikler sabit ('what you see is what you get') — sonradan yeniden rulet çekilemiyor.

  • Drive Block

    Diğer gear bileşeni; set etkisi ve istatistik bonusu sağlıyor. Şekle dayalı (grid tabanlı görünüyor) yerleştirme gerektiriyor; kaynak 'auto-equip' kullanmamayı, doğru şekilleri elle yerleştirmeyi öneriyor.

Kaynağını nereye harca

  1. 01Önce Arc'ı geliştir — daha istikrarlı bir güç kaynağı.
  2. 02Sonra Gear istatistiklerini (main stat / substat) doğru karaktere göre ayarla.
  3. 03En son Gear kalitesini (cilalama/yükseltme) iyileştir.
  4. 04Kaynakları dağıtmak yerine ana takıma yoğunlaştır.

Esper Ability materyalleri

Basic Attack, Skill, Ultimate ve Support Skill'i yükseltmek için kullanılıyor. Anomaly Zone'lardan toplanan, yeteneğe özel gelişim materyalleri gerekiyor; farklı yetenekler için farklı bölgelerden materyal toplanıyor.

EXP Books

Karakter seviyesini yükseltmek için kullanılan genel deneyim materyalleri.

Ascension / Enhancement materyalleri

Karakterin seviye tavanını (ascension) ve Arc/Cartridge güçlendirmesini açmak için kullanılıyor. Somut kademe listesi için aşağıdaki Iroi örneğine bakabilirsin.

Life Skill materyalleri (savaş dışı)

Savaş dışı yaşam becerileri için kullanılıyor: Dreamless Seeds ve Beetle Coins. Beetle Coin aynı zamanda ascension materyali olarak da geçiyor — Iroi örneğinde her kademede görünüyor.

Somut yükseltme örneği: Iroi

6 kademe

Veri setindeki tek somut ve doğrulanabilir materyal listesi bu. Diğer karakterler için aynı yapı geçerli ama sayılar doğrulanmadan yazılmıyor.

KademeGereken materyaller
Lv.20 → 30Beetle Coin ×25.000 · Fading Silhouette ×5
Lv.30 → 40Beetle Coin ×50.000 · Fading Silhouette ×12 · A Page from Delusion's Shore ×2
Lv.40 → 50Beetle Coin ×75.000 · A Page from Delusion's Shore ×8 · Blurred Silhouette ×6
Lv.50 → 60Beetle Coin ×100.000 · A Page from Delusion's Shore ×16 · Blurred Silhouette ×12
Lv.60 → 70Beetle Coin ×125.000 · A Page from Delusion's Shore ×24 · Chaos Silhouette ×6
Lv.70 → 80Beetle Coin ×150.000 · A Page from Delusion's Shore ×36 · Chaos Silhouette ×9

Dışarıda bırakılan iddialar

Bazı toplama siteleri (nevernessnte.org, lootbar.com) ascension materyallerini 'elemental crystal', 'Pure Aether Shard' ve bölgeye bağlı 'Frost/Volt/Aether/Verdant' kristal isimleriyle anlatıyor. Bu terimler NTE'nin doğrulanmış altı özniteliğiyle (Cosmos, Anima, Chaos, Psyche, Lakshana, Incantation — bkz. data.ts) örtüşmüyor ve Game8'in somut Iroi listesinde hiç geçmiyor. Bu yüzden bu iddialar veri setine dahil edilmedi; muhtemelen başka bir oyundan kopyalanmış şablon içerik.

05 · Harita

Hethereau bölgeleri ve gizli konumlar

Harita, oyunun kendi dünya haritası karolarından birleştirildi — 447 karo, 22.528 × 22.016 piksel, web için ölçeklendirildi. Üstünde dokuz adlandırılmış bölge, simge yapıları ve o bölgeye düşen görevlerle birlikte duruyor.

Bridge Crossings

12 görev

Eibon antikacısının bulunduğu bölge; oyuncunun hikâyesi burada başlıyor.

2 yüksek riskli görev

New Herland District

17 görev

Paranın ve işin toplandığı, hiç uyumayan bölge.

6 yüksek riskli görev

Miguel District

8 görev

Dağlara yakın, kalabalık olmayan ve manzaralı taşra bölgesi.

  • Skytower
  • Caltrop Lake
  • Noetic Bridge alışveriş bölgesi

Illusion Town

8 görev

Hareketli bölge; çevresinde çarşı ve park hayatı dönüyor.

  • Tamamochi Market Street
  • Nacupeda Park

2 yüksek riskli görev

Unheard Shores

4 görev

Şehrin koşuşturmasından kaçılan, okyanus manzaralı bölge.

1 yüksek riskli görev

Halfport District

görev girilmedi

Bölge adı doğrulandı; açıklaması henüz girilmedi.

Detention Facility

görev girilmedi

Bölge adı doğrulandı; açıklaması henüz girilmedi.

Sunni Island

görev girilmedi

Bölge adı doğrulandı; açıklaması henüz girilmedi.

Area M10

görev girilmedi

Bölge adı doğrulandı; açıklaması henüz girilmedi.

Harita

1.0×
Hethereau şehir haritası

Yakınlaştır: + / − · yakınken sürükle

Harita konum dizini

267 tarif

Kaynaklar bu noktalar için sayısal koordinat vermiyor. Yanlış pin koymak yerine doğrulanmış bölge, simge yapı ve yön tarifleri aşağıdaki konum gezgininde gösteriliyor.

Konum gezgini

267 kayıt

Anomali konumları kendi görev rehberlerimizden türetildi — her Anomaly Commission zaten bir anomali konumu, ve rehberin ilk adımı o konumun tarifini taşıyor. Sandık, gizli alan, manzara noktası ve NPC kayıtları ise kaynaklardan derlendi; her kaydın tarifi, kaynağında gerçekten yazan tarifin çevirisi.

Bölgeye ve tarife göre aranır, koordinatla değil: 267 kaydın 0 tanesinde gerçek harita koordinatı var. Hiçbir kaynak NTE için sayısal koordinat yayımlamıyor — oyuncu konumu oyun içi haritasında bulur, uydurulmuş bir koordinat ise onu yanlış yere gönderirdi.

267 / 267 konum

06 · Görevler

Görev sistemi ve çözümler

Episode

Ana hikâye hattını ilerleten bölümler.

6

belgelenen

Spinoff

Ana hattan ayrılan, karakter odaklı yan anlatılar.

0

belgelenen

Side Quest

Şehirde karşılaşılan bağımsız yan görevler.

0

belgelenen

Anomaly Commission

Anomali soruşturma ve etkisizleştirme görevleri. Çıkışta 40'tan fazlası mevcuttu.

51

belgelenen

Bridge Crossings

12 görev2 yüksek risk11/12 çözüm
  • NormalDragon Gate Substitute3 adım
    1. Bridge Crossings'te Torchwood Avenue üzerinde, Novus Vehicle Dealership binasının çatısına çık.
    2. Balık şeklindeki uçurtmalara (fish kites) yaklaş; ortaya çıkan üç anomaliyi yen.
    3. Savaş bitince gökkuşağı renkli pulla (rainbow-colored scale) etkileşime geçerek anomalileri hapset ve Arc ödülünü al.

    Ödüller

    • "A Time Will Come" Arc (A Rank, Condensate, Base ATK 31, alt istatistik CRIT Rate)
    • Hunter EXP x120
    • Annulith x10
    • Beetle Coin x3000
    • Fons x6000
    • Bronze Carrota x40
    • U-00NE x10
    • Anomaly Material Selection Box I x2
    • Scale Pattern x1

    Zorluk ★☆☆☆☆, Class II, Phenomenon türü, tahmini süre ~1 dakika.

    KaynakDragon Gate Substitute Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalBackstreet Boxer5 adım
    1. Bridge Crossings'te Hankaku Street'in kuzeydoğusunda, Bike Shop ve bir kafenin arkasındaki arka sokağa git.
    2. Backstreet Boxer'a yaklaşıp konuş; diyalogda "Cut the Act" seçeneğini seç.
    3. Anomaliyi takip edip tekrar konuş; bu kez "Please spar with me!" seçeneğini seç ki dövüş başlasın.
    4. Ortaya çıkan boks ringinde Ora Puncher'ı 180 saniye içinde yen.
    5. Zafer sonrası kalan yüzen boks eldivenlerini hapset.

    Ödüller

    • "Oraora!" Arc (A Rank, Plasma — basic attack hasarını yığın başına %2, 10 yığına kadar artırır)
    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Beetle Coin x4000
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    Zorluk ★★☆☆☆, Class II, tahmini süre ~2 dakika.

    KaynakBackstreet Boxer Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalRooftop Boxerçözüm girilmedi
  • NormalCase of Serial Explosion7 adım
    1. Bridge Crossings'te Bluebeard Road üzerinde, Eibon Antique Shop'un arkasındaki Spacetime Projector'a git.
    2. Projektörle etkileşime geçip iki arabanın patlamalar arasında sürüldüğü görüntüyü izle.
    3. Ortaya çıkan mavi alanı incele (ilk ipucu).
    4. Projektöre dönüp görüntüyü kırmızı bölüme sar, sonra ortaya çıkan yeni mavi alanı incele.
    5. Görüntüyü tekrar başka bir kırmızı bölüme sarıp karşılık gelen mavi alanı incele.
    6. Son mavi alanı incelediğinde beliren anomaliyi yen.
    7. Projektörle tekrar etkileşime geçerek görevi tamamla.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Beetle Coin x4000
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    Anomali adı Spacetime Projector; zorluk ★★☆☆☆, tahmini süre ~3 dakika.

    KaynakCase of Serial Explosion Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalOld School Days5 adım
    1. Bridge Crossings'te Hankaku Street'in güneyindeki dar yolda, ReroRero Booth yakınında devrilmiş otomatlara (vending machines) git.
    2. Otomatlara yaklaş; iki çöp kutusu ve elit bir otomat düşmanı belirir, hepsini yen ki kapı açılsın.
    3. Kırmızı kapıdan geçip koridoru takip et; karanlık kırmızı geçitten ilerleyerek kırmızı açıklığa doğru yürü.
    4. Kare zemin ışıklarının olduğu odaya gir ve içindeki tüm düşmanları yen.
    5. Beliren mavi kapıdan çıkarak görevi tamamla.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Beetle Coin x4000
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    Anomali adı Red Door; zorluk ★★☆☆☆ / Class II, tahmini süre ~5 dakika.

    KaynakOld School Days Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalC's Tower5 adım
    1. Bridge Crossings'te Davidia Avenue ile Green Wall Slope arasındaki platforma, yol kenarındaki kuleye git.
    2. Kuleye yaklaş; anomali havaya yükselir ve tırmanabileceğin bloklar belirir.
    3. Kulenin etrafında dolaşarak yukarı giden yolu bul; ortada mavi bloklar belirdiğinde her köşeyi kontrol et. Bloklar duruyorsa geri dönüp alternatif rota dene.
    4. Kulenin tepesinde başlayan savaşta anomaliyi dövmeye başla.
    5. Anomalinin canı yaklaşık 1/3'e indiğinde ikiye bölünür; ortaya çıkan iki varlığı da yen.

    Ödüller

    • Hunter EXP x200
    • Annulith x30
    • Beetle Coin x5000
    • Fons x10000
    • U-00NE x20
    • Anomaly Material Selection Box I x4
    • Silver Carrota x40

    Savaşta parry için anomaliye yakın durmak önerilir (hitbox küçük); bölünme sonrası saldırmak yerine dodge önceliklendirilmeli, aynı anda tek bir kutuya odaklanılmalı. Zorluk ★★★☆☆, Class III, Phenomenon, ~4 dakika. Bilinen hata: görünmez arena hitbox'ı tamamlamayı engelleyebiliyor, bu durumda tekrar tekrar saldırmak gerekiyor.

    KaynakC's Tower Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalReclaim Inspiration8 adım
    1. Bridge Crossings ReroRero Phone Booth'una (Davidia Train Station'ın hemen kuzeybatısındaki) ışınlan, oradan masa ve sandalyelerin olduğu açık alana git.
    2. Masalardan birinin üzerindeki siyah vorteks görünümlü Colorless Note ile etkileşime geç ve anomali alanına gir.
    3. İlk odada, herhangi bir hasar verici Skill veya Ultimate kullanarak sivrisineği öldür (basic atak işe yaramıyor).
    4. İkinci odada merdiveni kullanarak odayı eğ; yaya geçidi ışığıyla (Pedestrian Crossing Signal) etkileşime geçip "Change Color" seç.
    5. Üçüncü alanda, ters çevrilmiş yeşil çitin üzerinde yürü; basketbol topuyla iki kez etkileşime geçerek rengini değiştir.
    6. Dördüncü alanda Çin fenerine iki kez, ağaca bir kez, sonra fenere tekrar iki kez etkileşime geç.
    7. Son alanda ahşap çitin üzerinde yürü; ayçiçeğine bir kez, sarmaşıklara iki kez etkileşime geç.
    8. Gramofonun bulunduğu masadaki Colored Note ile etkileşime geçerek görevi tamamla.

    Ödüller

    • "Mind Royale" Arc
    • Hunter EXP x200
    • Annulith x30
    • Fons x10000
    • U-00NE x20
    • Beetle Coin x5000
    • Anomaly Material Selection Box I x4
    • Bridge Crossing Footprint Points +32
    • "Where Did My Inspiration Go?!" başarımı

    KaynakHere's How to Solve the Reclaim Inspiration Anomaly Commission Puzzle in NTE | Game Rant

  • NormalAfter School6 adım
    1. Bridge Crossings'te Coastal Highway Z42'nin batı ucundaki kırmızı binanın arkasına, Mr. Brown elektronik dükkânı yakınına git.
    2. Bir rafın üzerindeki televizyonlara yaklaşarak anomali alanına geç.
    3. Merdivenlerden çık; ilk Shadow anomalisini görünce kamerayı olabildiğince onun üzerinde tut. Saksılardan ilk Shiny Little Key'i al ve yakındaki sınıf kapısını aç.
    4. İkinci kapıyı açıp ikinci kata çıkan merdivenlere ilerle.
    5. İkinci katta Shadow anomalisini yanına gelmesi için kandır, sonra hemen ona bakarak ikinci Shiny Little Key'i topla.
    6. Öğretmenler odasına gir, içinde televizyon olan açık kapıyı bul, içeri bak ve Shadow'lar sana yetişmeden televizyonun sağ alt köşesindeki güç düğmesine hızlıca bas.

    Ödüller

    • Hunter EXP x200
    • Annulith x30
    • Beetle Coin x5000
    • Fons x10000
    • U-00NE x20
    • Anomaly Material Selection Box I x4

    Zorluk ★★★☆☆, Class II, tahmini süre ~3 dakika.

    KaynakAfter School Anomaly Commission Guide | Game8

  • NormalLightspeed Tagger4 adım
    1. Bridge Crossings'te Iris Bridge'in güneyindeki dok bölgesine (Wall Mural Dock) git; Wertheimer Tower'ı açmak navigasyonu kolaylaştırır.
    2. Aşağı inip sprey boya duvar resmine (wall mural) yaklaş; bu Bopp ile savaşı tetikler.
    3. Bopp başlangıçta sabit bir düşmandır, sonra duvardan çıkıp savaşa devam eder — onu yen.
    4. Zafer sonrası "Cosmos Daze, Wild Reverie" Arc'ını hapset.

    Ödüller

    • "Cosmos Daze, Wild Reverie" Arc (A Rank)
    • Hunter EXP x200
    • Annulith x30
    • Beetle Coin x5000
    • Fons x10000
    • Bopp's Skateboard, Tomorrow Paint ve başka eşyalar

    Bu görev, Anomaly Commission mekaniğini öğreten bir eğitim görevi niteliğinde; Prologue Bölüm 2 tamamlandıktan sonra açılıyor. Zorluk ★★☆☆☆, Class II, ~2 dakika.

    KaynakLightspeed Tagger Anomaly Commission Guide | Game8

  • Yüksek riskLightspeed Tagger2 adım
    1. Common "Lightspeed Tagger" görevini (Bopp'u yenerek) tamamla.
    2. Anomaly Commissions menüsünden High-Risk sekmesine geçip Bopp'un High-Risk varyantını istediğin zaman aç.

    Ödüller

    • Annulith, Fons ve Peril Hunt Medal (6 zorluk kademesinin her birinde ilk temizlemede bir kez)

    Kaynak, High-Risk dövüşün adım adım detayını Common'dan ayrı anlatmıyor; sadece açma koşulunu ve ödül yapısını (6 zorluk kademesi, her biri için ayrı ilk-tamamlama ödülü) belirtiyor.

    KaynakLightspeed Tagger Anomaly Commission Guide | Game8

  • NormalRide Assault4 adım
    1. City Tycoon seviye 3'ü tamamla ve 4 tekerlekli bir araç edin (motosikletle anomali tetiklenmiyor).
    2. Bridge Crossings'te Wertheimer Tower'ın güneybatısındaki Fox Window Street'e, oyun içi saat 20:00 civarındayken git.
    3. Ekranda anomali bildirimi belirince Headless Rider'ı bir tünelin sonuna kadar kovala.
    4. Tünelin sonunda Anomaly Realm'e geçilir ve boss savaşı başlar; kovalarken her yere onu takip etmek yerine sabit dur, sürücünün sana gelmesini bekleyip saldırılarını dodge'la, sonra o çekilmeden karşılık ver.

    Ödüller

    • "Raging Flames" Arc (S Rank, Plasma türü silah)
    • Hunter EXP x300
    • Annulith x40
    • Beetle Coin x7500
    • Anomali materyalleri ve para birimleri

    En az Hunter Level 24 önerilir; anomali sadece gece tetikleniyor.

    KaynakHow to Beat Headless Rider Boss: Ride Assault Commission Guide | Game8

  • Yüksek riskRide Assault5 adım
    1. Common "Ride Assault" görevini tamamlayıp Hunter Level 24'e ulaş.
    2. Anomaly Commissions menüsünden High-Risk Headless Rider'ı, seviye 45-90 arası 6 zorluk kademesinden birinde aç.
    3. Headless Rider'ın zayıf noktası Psyche hasarı; saldırı zincirlerini dikkatle izleyip parry ederek ilerle.
    4. Can düştükçe hayalet sürücüler (charging attacks ile) belirir; öngörü çizgilerini (prediction lines) dodge'la.
    5. Yüksek kademelerde ek mekanikler var: "Overload" (10 saniyede bir düşman ATK'sı artar), "Hunter's Gaze" (düşman saldırı yığını kazanır), "Perfect Rhythm" (parry takım iyileştirmesi ve yığın azaltması sağlar).

    Ödüller

    • Annulith, Fons ve Peril Hunt Medal (her zorluk kademesinde bir kez, toplam 6 kez)

    KaynakHow to Beat Headless Rider Boss: Ride Assault Commission Guide | Game8

Unheard Shores

4 görev1 yüksek risk4/4 çözüm
  • NormalInvasion! Octopus Trailer!4 adım
    1. Unheard Shores'ta Orichalcos Imaginist binasındaki Wertheimer Tower'ı açarak Octowpus'u haritada takip edilebilir hale getir.
    2. Bir araçla Coastal Highway Z42 boyunca ilerleyip yeşil çekici (tow truck) bul ve ona yetiş.
    3. Aracınla yeşil çekiciye çarparak savaşı tetikle.
    4. Ortaya çıkan düşmanı yen.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Beetle Coin x4000
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    Zorluk ★★☆☆☆, Class III, Bio türü, tahmini süre ~5 dakika. Anomali sabit bir konumda değil, sürekli hareket eden bir araç.

    KaynakInvasion! Octopus Trailer! Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalBrand Anniversary4 adım
    1. Unheard Shores'ta Wertheimer Tower'ın batısındaki bir tünele gir; içerideki yan kapı, Film-MANISH'in beklediği boss koridoruna kısayol sağlıyor.
    2. Perdeli karanlık koridorun sonunda Film-MANISH ile savaş.
    3. Boss Cosmos hasarına zayıf; önden gelen lazer saldırısında öngörü çizgilerini izleyip uzaklaş (hem hasar veriyor hem takımı yavaşlatıyor).
    4. Boss'un fırlattığı cansız projektilleri vurarak hasarı etkisizleştir.

    Ödüller

    • Hunter EXP x200
    • Annulith x30
    • Beetle Coin x5000
    • Fons x10000
    • U-00NE x20
    • Anomaly Material Selection Box I x4
    • Silver Carrota x40

    Anomalinin bulunduğu yeraltı arenasını bulmak, dövüşün kendisinden daha zor olabiliyor; harita üzerindeki kırmızı işaret Wertheimer Tower yakınını gösteriyor ama giriş yer altında.

    KaynakHow to Beat MANISH: Brand Anniversary Commission Guide | Game8

  • Yüksek riskBrand Anniversary2 adım
    1. Common "Brand Anniversary" görevini tamamlayarak Film-MANISH'i yen.
    2. Hunter Level 24+ olduğunda High-Risk varyantını, seviye 43-88 arası 6 zorluk kademesinden birinde aç.

    Ödüller

    • Annulith, Fons ve Peril Hunt Medal (ilk temizlemede, her zorluk kademesi için ayrı)

    Kaynak dövüşün High-Risk'e özgü ek mekaniklerini ayrıntılandırmıyor; sadece açma koşulu ve ödül yapısı doğrulanabildi.

    KaynakHow to Beat MANISH: Brand Anniversary Commission Guide | Game8

  • NormalC's Cube4 adım
    1. Unheard Shores'ta Orichalcos Imaginist binasının kuzeyindeki ormanın ortasına git; anomali siyah, üzerinde sarı "C" harfi olan açık bir kutu şeklinde.
    2. Anomaliye yaklaşınca havadan çok sayıda kutu benzeri blok belirip seni ana gövdeye ulaşmaktan alıkoyar; bloklar yüksek bir kule oluşturana kadar üst üste yığılır.
    3. Bu blokları tırmanarak, daha fazla blok üretemeyeceği tepeye ulaş (çevrede tırmanılabilir noktaları kontrol et; bazı basamaklar yarı yolda kırılabiliyor, yol biterse başka bir güzergâh dene).
    4. Tepede Proliferative C (ana gövde) ile savaş; onu yenmek kutuyu gerçekten kapatıp görevi tamamlamanın tek yolu.

    Kaynaklar bu görev için sayısal ödül listesi vermiyor; sadece Fons ödülü içerdiği belirtiliyor. Adım sırası ("blokları tırman → Proliferative C'yi yen") doğrulanmış, ancak alt basamaklarda daha fazla ayrıntı bulunamadı.

    KaynakC Cube Anomaly Commission in Neverness to Everness | Icy Veins

Illusion Town

8 görev2 yüksek risk6/8 çözüm
  • NormalPrepare for Rain4 adım
    1. Illusion Town'ın kuzeybatısında, Fiscus Avenue'nun kuzeyindeki basketbol sahasına git.
    2. Potanın altındaki siyah balçığa (black sludge) yaklaşarak anomali alanına geç.
    3. Şemsiye anomalilerini (umbrella anomalies) yen — oldukça zayıflar.
    4. Ortaya çıkan Umbrella Arc'ını hapset.

    Ödüller

    • Umbrella Arc (A Rank — Base ATK 25, alt istatistik DEF; "Rainman" yeteneği %50 canın üstünde HP'yi %10 ve kalkanları %10 güçlendiriyor)
    • Hunter EXP x120
    • Annulith x10
    • Beetle Coin x3000
    • Fons x6000
    • Bronze Carrota x40
    • U-00NE x10
    • Anomaly Material Selection Box I x2
    • Scale Pattern x1

    Zorluk ★☆☆☆☆ (çok kolay), tahmini süre ~1 dakika.

    KaynakPrepare for Rain Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalVideo Cemetery3 adım
    1. Illusion Town'da Davidia Avenue'nun kuzeydoğusundaki, binaların arkasındaki ara sokağa git.
    2. Anomali alanına girip terk edilmiş, zaman döngüsüne hapsolmuş evi keşfet — bina düzeni film makaralarıyla belirleniyor.
    3. Çıkış yolunu açmak için farklı projektörlerle belirli bir sırayla etkileşime geç.

    Ödüller

    • "Failing You, Heavy in My Heart" Arc

    Kaynak, projektörlerle etkileşim sırasını ayrıntılı adım adım vermiyor; yalnızca mekaniğin "projektörleri doğru sırayla kullanarak çıkış yolu açmak" olduğu doğrulanabildi.

    KaynakVideo Cemetery Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalWhere Is Home3 adım
    1. Illusion Town'da Wertheimer Tower'a ışınlanıp batıya git; anomali bir inşaat alanının içinde.
    2. Yere saplı kılıca yaklaş; bu Crimson Hexblade'i tetikler ve anomali hemen ikiye bölünür (orijinal saldırıyı başlatan, kopyalar gecikmeli olarak taklit ediyor).
    3. Dövüşte kopyalara değil orijinale odaklan; tüm kopyalar birleşen bir hat üzerinde aynı anda saldırdığı için orijinalin baktığı yöne dik açıda dodge yap.

    Ödüller

    • "Cursed Blade" Arc

    Zafer sonrası High-Risk Commissions'ta bu boss'un kalıcı bir varyantı açılıyor (Peril Hunt Medal ile). Kaynak tam konum koordinatı vermiyor, sadece "Wertheimer Tower'ın batısındaki inşaat alanı" tarifini veriyor.

    KaynakNTE | Where Is Home - How to Unlock and Rewards | GameWith

  • Yüksek riskWhere Is Homeçözüm girilmedi
  • NormalRhythm Master4 adım
    1. Illusion Town'da Fiscus Avenue'nun doğusundaki meydana, Moby-Dick Bookstore yakınına git.
    2. Meydanın ortasındaki Beat King'e yaklaş; bu savaşı başlatır.
    3. Beat King'in can barının altındaki nota/skor hareket etmeye başlayınca ipuçlarına göre zamanla: mavi dodge, sarı zıplama, kırmızı temel saldırı anlamına geliyor.
    4. Bu ritim mekaniğini takip ederek Beat King'i yen ve hapset.

    Ödüller

    • "Blow up the Crowd" Arc

    Boss Psyche hasarına zayıf (Fadia, Haniel, Aurelia gibi karakterler önerilir).

    KaynakHow to Beat the Beat King Boss: Rhythm Master Commission Guide | Game8

  • Yüksek riskRhythm Masterçözüm girilmedi
  • NormalLonely Player11 adım
    1. Illusion Town'da Fiscus Avenue yakınındaki Clement Academy'ye, oyun içi saat 20:00-06:00 arasında git.
    2. Okulun sağ tarafından dolaşıp elektrik ekipmanının üzerine zıpla.
    3. Koşan kuklayı (Running Puppet) takip et; okları izlerken kuklayı görüş alanında tutup engellerden kaçın.
    4. Basketbol sahasının ortasında beliren kuklaya git.
    5. Bahçedeki kuklanın ayak sesini takip et ve zemini izle.
    6. Spor salonu kapısına saldır; 5 gizli kuklayı bulmak için Empathy Eye Drops kullan.
    7. Koridordaki ortadaki kuklayı kır, sonra görünmez olanı ortaya çıkarmak için Cheese veya Fluffy kullan.
    8. Piyanoda sırasıyla şu tuş dizilerini çal: 4, 10, 8, 6, 1, 10, 7, 5 — ardından daha uzun dizileri çal.
    9. Bardak oyununda (cups game) 3 tur boyunca topun yerini bul; Peepy ile arkadaş olmak ipucu veriyor.
    10. 5 bağlantılı odada küçük kuklaları bularak sınıfları geç.
    11. Sahnedeki mikrofonla etkileşime geç, sonra oturan son kuklayı sahneye davet ederek görevi tamamla.

    Ödüller

    • Hunter EXP x450
    • Annulith x60
    • Beetle Coin x10000
    • Fons x20000
    • U-00NE x40
    • Anomaly Material Selection Box I x6

    Tahmini süre ~15 dakika; oldukça uzun ve çok adımlı bir görev.

    KaynakLonely Player Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalNightmare-Bound6 adım
    1. Illusion Town'da Onion Road üzerindeki Hethereau Municipal Hospital'a git; resepsiyonun solundaki merdiven boşluğunda bir NPC ile konuş.
    2. Diyalogda "(Close Eyes)" seçeneğini seçerek anomali alanına gir.
    3. 1F'de jeneratörü çalıştır: dört makineyi sırayla aç (orta sıra → ön → karşı uç → kapının yanı); bu, güç ve asansör erişimi sağlıyor.
    4. Bandaged Monster (yenilmez, katları devriye gezen bir düşman) seni yakalarsa ilerleme kaybolmaz, sadece yeniden doğarsın — makinelerin arkasına saklanarak ondan kaç.
    5. Seçtiğin sona göre üç ipucu topla (aşağıya bak) ve 2F Video Room'daki üç projektörden her birine farklı bir ipucu yerleştir.
    6. 2. ve 4. sonlar için: 2F'deki su baskınını, bakım odasındaki vana ile kapat.

    Ödüller

    • Görev tamamlama: Hunter EXP x450, Annulith x60, Beetle Coin x10000, Fons x20000, U-00NE x40, Anomaly Material Selection Box I x6, Silver Carrota x160
    • Her sonun ilk tamamlanışında ayrıca: Fons x5000, Annulith x50
    • Dört sonun tamamı için toplam bonus: Fons x20000, Annulith x200

    Görevin DÖRT ayrı sonu var: 1) "The Price of Betrayal" (3 Anomaly Disorder Clue), 2) "An Offering to Evil" (3 Anomaly Surveillance Clue), 3) "Medical Abomination" (3 Anomaly Experiment Clue), 4) "Voice of the Nightmare" (Nightmare Voices Clue + 2 Anomaly Experiment Clue). Yukarıdaki adımlar yalnızca 1. son ("The Price of Betrayal") için tam olarak belgelendi: monitörü incele (1. ipucu) → jeneratör odasına ulaş → jeneratörü çalıştır → canavardan kaçarken anahtarlık bul, kuklalı odadaki monitörü incele (2. ipucu) → kanlı duvarlı odadaki monitörü incele (3. ipucu) → 2F Video Room'a git, yedek anahtarı al, üç projektöre birer ipucu yerleştir. Bu son, Staff Elevator Card ödülünü de veriyor (sonraki sonlara erişim için). Diğer üç sonun (2, 3, 4) iç adımları kaynakta ayrıntılı verilmedi, yalnızca gereken ipucu türleri ve genel hedefler (jeneratörü çalıştır, su baskınını kapat, Bandaged Monster'dan kaç, ipuçlarını projektörlere yerleştir) doğrulanabildi.

    KaynakNameless Hospital (Nightmare-Bound Commission) Guide | Game8Nameless Hospital Ending 1: The Price of Betrayal Walkthrough | Game8

Miguel District

8 görev8/8 çözüm
  • NormalPrayers for Clear Skies3 adım
    1. Miguel District'te Ironheart 9th Avenue'nun kuzeyine, Wertheimer Tower'ın güneydoğusuna git.
    2. Bir evin yanından sarkan Rain-sweeping Maid anomalisine yaklaşıp etkileşime geç.
    3. Beliren savaşta Rain-sweeping Maid'i yen. Bir aşamada tamamen saldırıya karşı bağışıktır; iki kırmızı çember hızla üst üste bindiğinde dış çember iç çembere küçülmeden hemen önce vurarak parry yap ve bağışıklığı kır.

    Rewards alanı için sadece "Fons" ödülü doğrulanabildi, tam liste bulunamadı.

    KaynakPrayers for Clear Skies Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalClearing After Snowfall3 adım
    1. Miguel District'te Wertheimer Tower'ın doğusundaki bir eve git.
    2. Evin önünde buz içinde donmuş Rain-sweeping Maid'e birkaç kez vurarak buzu kır.
    3. Rain-sweeping Maid'e yaklaşıp onu yatıştırmayı dene; o çılgına döner ve savaş başlar — onu yenerek görevi tamamla.

    Rewards alanı için sadece "Fons" ödülü doğrulanabildi, tam liste bulunamadı.

    KaynakClearing After Snowfall Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalShadow of Whitetail Tree Circle Mountain Highway4 adım
    1. Görevi Anomaly Commission menüsünden takip ederek Miguel District içinde rastgele konumlarda dolaşan aracı (Octowpus, yeşil eski çekici görünümünde ahtapot dokunaçlı) izle.
    2. Bir araba veya motosikletle Octowpus'u kovala.
    3. Yeterince yaklaşınca gerçek formunu ortaya çıkarır; ona yaklaşmak savaşı tetikler.
    4. Ortaya çıkan düşmanı yenerek görevi tamamla.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Beetle Coin x4000
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    Anomalinin sabit bir konumu yok; Anomaly Commission menüsündeki takip özelliğiyle bulunması gerekiyor.

    KaynakShadow of Whitetail Tree Circle Mountain Highway Anomaly Commission Guide | Game8

  • NormalPower Saver2 adım
    1. Miguel District'te Ironheart 9th Avenue yakınındaki parka (Bamboo Pharmacy'nin kuzeybatısındaki bir sokak) gece vakti git — anomali sadece akşam saatlerinde başlatılabiliyor.
    2. Konumdaki üç Eternal Lamp düşmanının hepsini yen.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Beetle Coin x4000
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    Zorluk ★★☆☆☆, Class II, Object türü, tahmini süre ~1 dakika.

    KaynakPower Saver Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalCourt Boxer4 adım
    1. Miguel District'te Saint Torres Avenue üzerindeki, "Griddy" Storage Lockers'ın hemen kuzeyindeki basketbol sahasına git.
    2. Sahaya girip yüzen boks eldivenlerini bul.
    3. İki diyalog seçeneğinden birini seç: kendine güveniyorsan "1 dakikada yenerim" de (1 dakikalık sınır), yoksa onu korkak ilan et (3 dakikalık sınır).
    4. Beliren boks ringinde Ora Puncher'ı seçtiğin süre sınırı içinde yen — hafif saldırıları hızlı hasar biriktirebiliyor, dikkatli ol.

    Ödüller

    • "Oraora!" Arc

    KaynakCourt Boxer Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalThis is Not a Painting2 adım
    1. Miguel District'te Yurutown'ın altındaki tepeye git.
    2. "What You See" olarak da bilinen bu bulmacada, dört tabloyu birinci şahıs görünümünde gerçek dünyadaki karşılıklarıyla (kapı çerçevesi, spot ışığı, minyatür kapı) hizala.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith
    • Fons
    • Beetle Coin
    • Anomaly Material Selection Box I

    Kaynak dövüş yerine bir perspektif bulmacası olduğunu belirtiyor ama dört tabloyu hizalama sırasını adım adım vermiyor. Tahmini süre ~10 dakika.

    KaynakThis is Not a Painting Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalPlot Hole Repair Project4 adım
    1. Miguel District'teki renksiz (colorless) gerçekliğe giren yolda ileri yürü; kırmızı bir yangın musluğu göreceksin.
    2. Yangın musluğuna yaklaşıp "Release Color" seçeneğini seç.
    3. Her renk serbest bırakışında Inspiration Terminator adlı düşman belirip seni durdurmaya çalışır; onu püskürt.
    4. Bu işlemi alandaki dört yüzeyin (surface) hepsinde tekrarlayarak rengi geri getir.

    Ödüller

    • "Mind Royale" Arc

    Bio türü bir Anomaly Commission (böcek görünümlü düşmanlar). Sayısal ödül listesi kaynakta doğrulanamadı.

    KaynakPlot Hole Repair Project Anomaly Commission in NTE | Game Rant

  • NormalWhose Leak is This?3 adım
    1. Miguel District'te Saint Torres Avenue'nun güneydoğusundaki bir apartmana git; anomali siyah balçığın (black goo) ele geçirdiği daire.
    2. Balçığın kaynağını bulup yayılmasını önlemeye çalış.
    3. Son adım olarak, siyah mürekkeple taşan lavabosu olan banyodaki musluğu sıkıca kapat.

    Ödüller

    • Annulith
    • Beetle Coin
    • Fons
    • Anomaly Material Selection Box

    Kaynak yalnızca başlangıç ve bitiş adımlarını doğruluyor; balçığın kaynağını bulma sürecindeki ara adımlar belgelenmedi.

    KaynakWhose Leak is This? Anomaly Commission Guide in NTE | Game Rant

New Herland District

17 görev6 yüksek risk10/17 çözüm
  • NormalHeaven's Forsaken4 adım
    1. New Herland District'te Camelot Avenue üzerindeki Midas Arc Workshop ReroRero Phone Booth'una ışınlan.
    2. Çatıdan yanındaki binaya dışarı doğru atlayarak in.
    3. Yüzen balığa binip WITOP Tower'ın tepesine kadar yüksel.
    4. "Tides of Misfortune" adlı üç balığı hedef alarak savaş ve hepsini yen.

    Ödüller

    • "A Time Will Come" Arc (A Rank)
    • Hunter EXP x120
    • Annulith x10
    • Beetle Coin x3000
    • Fons x6000
    • Bronze Carrota x40
    • Anomaly Material Selection Box ve Special Pattern

    Görevin konumu WITOP Tower çatısı, Camelot Avenue, New Herland District.

    KaynakHeaven's Forsaken Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • Yüksek riskHeaven's Forsaken2 adım
    1. Common "Heaven's Forsaken" görevini tamamlayarak WITOP Tower'daki savaşı kazan.
    2. Anomaly Commissions menüsünden High-Risk varyantını, 6 zorluk kademesinden birinde aç.

    Ödüller

    • Annulith x10, Fons x2400, Peril Hunt Medal x25 (her zorluk kademesinde ilk tamamlamada)

    Kaynak High-Risk dövüşün Common'dan farklı adımlarını ayrıntılandırmıyor, sadece ödül yapısını (6 kademe) doğruluyor.

    KaynakHeaven's Forsaken Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalGhost Boulevard Wild Rally3 adım
    1. New Herland District'te yolda dolaşan Octowpus'u (yeşil eski çekici, ahtapot dokunaçlı) Anomaly Commission menüsündeki "Track Anomaly" özelliğiyle takip et; harita navigasyon çizgisi belirir.
    2. New Herland District'in doğu otoyol kesiminde yüksek hızda giderken bir araçla (tercihen otomobil) Octowpus'u kovala — çok hızlı olduğu için yürüyerek yetişmek zor.
    3. Yeterince yaklaşınca savaş başlar; ortaya çıkan düşmanı yen.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Beetle Coin x4000
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    KaynakList of All Anomaly Commissions | Game8

  • NormalA Sad Bear Cries Not3 adım
    1. New Herland District'te Flamingo Avenue'nun kuzeydoğusundaki boş parka git.
    2. Pelerinli, silahlı, terk edilmiş bir oyuncak ayı görünümündeki Saddy Teddy'ye yaklaş; bölgesine girince savaş başlar.
    3. Saddy Teddy'yi yenerek görevi tamamla.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Fons x8000
    • Beetle Coin x4000
    • Annulith
    • Bronze Carrota

    Kaynak, dövüşü "basit ve zor değil" olarak nitelendiriyor; ek mekanik detayı vermiyor.

    KaynakA Sad Bear Cries Not Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalParty Boxer5 adım
    1. Crystal Mountain Avenue yakınındaki ReroRero Phone Booth'una ışınlan, işaretli alana git.
    2. "Rainbow" adlı dükkânın bulunduğu binayı bul ve duvarlarını tırmanarak çatıya çık.
    3. Çatıdaki varlığa yaklaşıp konuş.
    4. 180 saniye içinde Ora Puncher'ı boks maçında yen; özel yumruk hamlelerini parry ederek ekstra hasar ver.
    5. Zafer sonrası Anomaly Residual'i toplayarak A Rank "Oraora!" Plasma Arc'ını al.

    Ödüller

    • "Oraora!" Arc (A Rank, Plasma)
    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Fons x8000
    • Bronze Carrota x80
    • U-00NE x15
    • Beetle Coin x4000
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    KaynakParty Boxer Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalChange Your Perspective?10 adım
    1. New Herland District'te Wertheimer Tower'ın (Oia Avenue yakını) sağındaki inşaat alanına git.
    2. Vardığında Projection Blueprint'i al.
    3. Projection Blueprint'i etkinleştirerek 2D görünüme geç; kenarların üzerinden zıplayarak sağa ilerle.
    4. 3D görünüme dönüp Unyielding Rejected Plan ile etkileşime geç (ilk kontrol noktası).
    5. İkinci kontrol noktasında 2D görünüme geçip daha yüksek platformlara zıpla; ilerlemek için 2D ve 3D arasında geçiş yap.
    6. Mavi duvarın önünde durup Projection Blueprint kullanarak 2D görünüme dön.
    7. Sonuna kadar sola koş ve en uçtaki platforma zıpla.
    8. Unyielding Rejected Plan ile etkileşime geçerek Dimension-Shift Blueprint'i al.
    9. Binanın tepesinde hem Projection hem Dimension-Shift Blueprint'lerini kullan; haritayı döndürmek için Dimension-Shift Blueprint'i tekrar tekrar kullanarak yukarı ilerle, engelleri aşmak için perspektifler arasında geçiş yap.
    10. Son olarak Unyielding Rejected Plan ile etkileşime geçerek görevi tamamla.

    Ödüller

    • Hunter EXP x160
    • Annulith x20
    • Beetle Coin x4000
    • Fons x8000
    • U-00NE x15
    • Anomaly Material Selection Box I x3

    İkinci diyaloğu etkinleştirirken hareketsiz durulmalı; aksi halde Dimension-Shift Blueprint'i almadan düşme riski var.

    KaynakChange Your Perspective? Anomaly Commission Guide | Game8

  • NormalKindness Hard to Refuse4 adım
    1. ReroRero Phone Booth ile Kyllene Promenade'a ışınlan, karşıya geçip Clicky Building'i bul.
    2. 2-Four Mart'ın arkasındaki anomaliyi bul; dev, altın renkli bir balmumu mühür şeklinde beliriyor.
    3. Mühürle etkileşime geçerek pop-up kitap tarzındaki Anomalous Realm'e ve ana varlık Cardboard Castle'a ulaş.
    4. Cardboard Castle sabit duruyor; patlayıcı zemin saldırılarından kaçınarak onu yen.

    Ödüller

    • "Call of the Twisted City" Arc
    • yükseltme materyalleri

    KaynakKindness Hard to Refuse Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • Yüksek riskKindness Hard to Refuse2 adım
    1. Common "Kindness Hard to Refuse" görevini tamamlayarak Cardboard Castle'ı yen.
    2. Anomaly Commissions menüsünden High-Risk varyantını 6 zorluk kademesinden birinde aç.

    Ödüller

    • Annulith, Fons ve Peril Hunt Medal (her zorluk kademesinin ilk temizlemesinde, toplam 6 kez)

    Kaynak High-Risk dövüşün Common'dan farkını ayrıntılandırmıyor, yalnızca ödül yapısını doğruluyor.

    KaynakKindness Hard to Refuse Anomaly Commission Guide and Rewards | Game8

  • NormalDeep Blue Sorrow3 adım
    1. Bir araca bin (araç şart — yürüyerek veya motosikletle tetiklenmiyor) ve New Herland District yönünde Nautili Tunnel'dan geç.
    2. Tünelde sürerken beliren parlayan kapıdan Anomalous Realm'e gir.
    3. Ara sahne bitince Sea Prisoner ile boss savaşı başlar; boss büyük ve yavaş, saldırıları uzaktan görülüp önceden tahmin edilebiliyor — buna göre dodge yap.

    Ödüller

    • "Song of the Whale" Arc
    • "52 Hertz" başarımı

    KaynakHow to Beat Sea Prisoner Boss: Deep Blue Sorrow Commission Guide | Game8

  • NormalYarn Ball or Fons?4 adım
    1. New Herland District'te Gold Apple Collection Hall'a git ve Ida ile konuşarak görevi kabul et.
    2. Kapının önünde duran, açık sarı takım elbiseli Date adlı NPC ile konuşarak kilitli kapıyı aç.
    3. Açılan kapıdan aşağı in, asansöre bin ve B1F'i seç.
    4. B1'de ilerleyip Mammon'u yenerek görevi tamamla.

    Ödüller

    • Fons (büyük miktarda)

    Mammon'dan alınan ödül haftada bir kez toplanabiliyor; boss meydan okuması her Pazartesi sıfırlanıyor.

    KaynakHow to Beat Mammon Boss: Yarn Ball or Fons Commission Guide | Game8

  • Yüksek riskYarn Ball or Fons?çözüm girilmedi
  • NormalCall of the Lostçözüm girilmedi
  • Yüksek riskCall of the Lostçözüm girilmedi
  • NormalLet's Go See a Movieçözüm girilmedi
  • Yüksek riskLet's Go See a Movieçözüm girilmedi
  • NormalThe Book of Post-Adolescenceçözüm girilmedi
  • Yüksek riskThe Book of Post-Adolescenceçözüm girilmedi

Bölgesi belirtilmeyen

2 yüksek risk
  • Yüksek riskMist Pursuit3 adım
    1. Ana hikâyede "Dreamwalk Corridor" bölümünü tamamla; bu bölümde Nanally'yi ararken Sunward Island'da Teehee Bear ile hikâye boss'u olarak karşılaşılıyor.
    2. Bölüm bittikten sonra Anomaly Commissions menüsünden "Mist Pursuit" adıyla Teehee Bear'ın High-Risk varyantını istediğin zaman aç.
    3. Boss'un zayıf noktası Incantation hasarı.

    6 zorluk kademesi var; her kademe boss'un Level, HP ve hasarını artırıyor, en yüksek kademelerde ek mekanikler ekleniyor. Kaynak dövüşün adım adım mekaniklerini (hangi saldırı nasıl dodge edilir vb.) ayrıntılandırmıyor, sadece açma koşulunu, zayıflığını ve kademe yapısını doğruluyor.

    KaynakHow to Beat Teehee Bear: Mist Pursuit Anomaly Commission Boss Guide | Game8

  • Yüksek riskSilent Garden2 adım
    1. "Where Words Sprout, Fall Unfolds" adlı spinoff görevini tamamla; bu görevin sonunda Serenetti ile bir boss savaşı yapılıyor (takım sabit: Esper Zero, Skia, Baicang, sabit karakter seviyeleriyle).
    2. Bu savaşı kazanıp spinoff'u tamamladıktan sonra, Serenetti'yi hem normal Anomaly Hunt hem de High-Risk Commission ("Silent Garden") olarak Unheard Shores'taki Serenetti Manor'ın serasında (greenhouse) tekrar dövüşe açabilirsin.

    Serenetti'nin zayıflığı Incantation (%16); hiçbir hamlesi parry edilemiyor, sabit pozisyonda saf dodge dövüşü ve %50 HP altında diyalog kutulu "bullet-hell" enrage aşaması var. Kaynak dövüşün adım adım saldırı sırasını vermiyor, yalnızca bu genel mekanik çerçeveyi doğruluyor.

    KaynakHow to Beat Serenetti Boss: Silent Garden Commission Guide | Game8

Çözüm kapsamı

41/57

Çözümü olan görevler açılabilir; adımlar, ödüller ve kaynak bağlantısı içeride. Kaynakta yalnızca bir kısmı belgelenmiş görevlerde eksik bölüm notta açıkça yazıyor.

Çözümü bulunamayan görevler boş bırakıldı — uydurulmuş bir adım okuyucuyu yanlış yere gönderir.

07 · Araçlar

Araba ve motosikletler

TierAraçTürEdinme
SPorsche 918 SpyderAraba≈19.000.000 Fons / 13.000 Annulith
SST79Araba600.000 Fons
SPendragonAraba12.000.000 Fons
SDracoMotosiklet≈19.000.000 Fons / 13.000 Annulith
AGriffinAraba1.500.000 Fons
AGriffin VolanteAraba1.800.000 Fons
ALaVeloxAraba10.000.000 Fons
AM1000Araba350.000 Fons
ANovis ST-X 950Motosiklet250.000 Fons
BEnforcerAraba1.720.000 Fons
BG3Araba200.000 Fons
BPursuit V8Araba4.000.000 Fons
BBlizzard-V4Motosiklet≈2.500.000 Fons
BC2000Araba50.000 Fons
CRover A1ücretsizMotosikletOyunun başında ücretsiz veriliyor.
?K01?Tier listesinde henüz değerlendirilmemiş.
?B100?Tier listesinde henüz değerlendirilmemiş.
?Tomorrow Rush?Tier listesinde henüz değerlendirilmemiş.

Fiyatlar oyun içi para birimleri Fons ve Annulith cinsinden. Tier değerlendirmesi topluluk kaynağından derlendi; oyun güncellendikçe değişebilir.

08 · Teşkilatlar

Hethereau'daki örgütler

Eibon Antikacı

3 karakter

Anomali soruşturma ve değerlendirmesinin paravanı olan antikacı; oyuncunun hikâyesi burada başlar. Büro'nun yetki alanı dışında çalışır ve resmî kanalların dokunmadığı anomalileri araştırır.

Esper Zero, Nanally, Sakiri

Anomali Kontrol Bürosu

1 karakter

Anomalilerden sorumlu resmî kurum. Kontrol birimleri üzerinden çalışır.

Mint

Circle

Hethereau'da faaliyet gösteren örgütlerden biri.

Leon International

Şehirdeki kurumsal aktörlerden biri.

Sterry Express

Şehirdeki kurumsal aktörlerden biri.

Dvořák Ailesi

Hethereau'nun köklü ailelerinden.

The Scarlet Letter

Hikâyede geçen örgütlerden biri.

Karakter–teşkilat eşleşmeleri yalnızca kaynaklarda açıkça belirtilenler için girildi; kalanlar boş bırakıldı.

09 · Hikâye

Ana hikâye bölümleri

  1. 01Prologue Içözüm girilmedi
  2. 02Prologue IIçözüm girilmedi
  3. 03Love that Begins with Liesçözüm girilmedi
  4. 04Deal? Deal!çözüm girilmedi
  5. 05A Research in Scarletçözüm girilmedi
  6. 06Dreamwalk Corridorçözüm girilmedi

Bölüm adları kaynaklarda İngilizce geçtiği için korunmuştur. Adım adım çözümler, oynanış doğrulaması gerektirdiği için henüz yazılmadı.

10 · Karakterler

Oynanabilir karakterler ve Esper'ler

Arc dağılımı

  • Solid4
  • Liquid5
  • Gas3
  • Plasma3
  • Condensate5

Condensate, kaynaklarda Bose ve Synthesis adlarıyla da geçiyor.

Öznitelik dağılımı

  • Cosmos5
  • Anima4
  • Chaos2
  • Psyche3
  • Lakshana3
  • Incantation3

Rol dağılımı

  • Main DPS9
  • Sub DPS5
  • Buff3
  • Survival3

Kaynaklar arasında çelişki · 6 kayıt

Bu veriyi üç bağımsız kaynaktan derledim ve hepsi aynı şeyi söylemiyor. Çelişkiyi gizleyip birini seçmek yerine işaretliyorum — kartlardaki ! rozeti bunu gösterir. Çoğunluk hangisindeyse o değer yazıldı.

  • HotoriRol: bir kaynak Sub DPS, diğeri Buff diyor.
  • JiuyuanÖznitelik: bir kaynak Lakshana diyor, iki kaynak Anima.
  • IroiRol: Buff mı Survival mı, kaynaklar ayrışıyor.
  • Sakiriİsim: bir kaynak Sagiri yazıyor.
  • MintÖznitelik: bir kaynak Cosmos diyor, iki kaynak Anima.
  • SkiaRütbe: bir kaynak S diyor, iki kaynak A.

Karakter görselleri

Portreler yayıncının resmî basın kitinden gelir; hiçbiri üretilmez. Yerine konana kadar kartlar boşluğu gizlemez. Görselleri resmî basın kitinden indirip public/oyun/nte/characters/<id>.webp yoluna koy; kimlikler yukarıdaki listeyle aynı.

Yayıncının basın kullanımı için sunduğu resmî basın kiti (logo, ekran görüntüsü, key art).

20 karakter listelendi; 20 tanesinin resmî görseli var. Duyurulmuş ama henüz oynanabilir olmayanlar: Elyms, Linko, Zankou. Kadro her sürümle genişliyor. Yetenek açıklamaları ve build önerileri, oynanış doğrulaması gerektirdiği için bilerek boş bırakıldı.

11 · Kaynaklar

Bu sayfadaki bilgiler nereden geliyor