Yayın akışı açıkNTE rehberi →
Shinku — karakter görseli
S

Görsel: Perfect World Games / Hotta Studio

Görseli indir ↓

Shinku

Cosmos

öznitelik

Condensate

Arc tipi

Main DPS

rol

S

rütbe

01 · Yetenekler

Esper yetenekleri

  • Basic Attack

    Special Combat Arts

    Art arda 5 vuruşa kadar Cosmos hasarı, isabette 'Defiant Spirit' kazandırır; 'Arrowfall' havada basılı tutma dalış saldırısı (düşme yüksekliğine göre %100'e kadar); 3./4./5. vuruşta basılı tutarsa geliştirilmiş varyant tetikleniyor.

  • Skill

    High-Speed Breach

    Hedefe hızla yaklaşıp çoklu Cosmos hasar saldırısı, Defiant Spirit kazandırır; bekleme süresi 3sn; 'Surging Crimson' durumunda 'Scarlet Descent'e dönüşür (Fading Reason tüketerek 5 kullanıma kadar).

  • Ultimate

    Crimson Fury

    Tüm Defiant Spirit'i tüketip 'Surging Crimson' güçlendirilmiş duruma girer (13sn), bu süre boyunca temel/redirect hareket setini geliştirilmiş versiyonlarla değiştirir, hasarı %30 artırır ve hareket hızını yükseltir; geliştirilmiş Ultimate 'Dragonflame Verdict' ile maksimum hasar.

  • Support Skill

    Lone Stride

    Charge paylaşımı: saha dışı karakterler Charge kazanır, tetiklenince ATK'nın %400'ü alan hasarı verir.

    İsim/varyant konusunda kaynaklarda belirsizlik var: 'Breaching Tactics' (diz darbesi) ve 'Wrathscale' (Boss olmayan düşmanlara Ultimate hasarı +%50) adlı ek support/awakening yetenekleri de geçiyor; hangisinin asıl Support Skill olduğu net ayrılmamış.

02 · Ekipman

Arc ve gear önerisi

Arc (silah)

Blushing Mirageimza

  • Fluff of Ferocity
  • Camellia Society
  • A Time Will Come
  • What's Desired

Blushing Mirage: ATK +%20; Ultimate sonrası Cosmos DMG +%32 ve 20sn boyunca düşman DEF'inin %12'sini yok sayma.

KaynakShinku Best Build and Arcs — Game8Shinku Build: Best Arcs & Team — GameWith

Gear / Cartridge

Lost Radiance

Alternatif: Street Boxer veya Shadow Creed

Ana istatistik Cosmos DMG Boost veya CRIT Rate/DMG

  1. 1. CRIT Rate
  2. 2. CRIT DMG
  3. 3. Universal DMG Bonus
  4. 4. Cycle Intensity
  5. 5. ATK%

KaynakShinku Best Build and Arcs — Game8Shinku Build: Best Arcs & Team — GameWith

03 · Yükseltme

Ascension materyalleri

KademeGereken materyaller
P1 (Lv.20/30)Beetle Coin ×25.000 · Lost Whispers ×5
P2Beetle Coin ×50.000 · Lost Whispers ×12 · Charging Knight Spark Plug ×2
P3Beetle Coin ×75.000 · Obscure Whispers ×6 · Charging Knight Spark Plug ×8
P4Beetle Coin ×100.000 · Obscure Whispers ×12 · Charging Knight Spark Plug ×16
P5Beetle Coin ×125.000 · Paradoxical Whispers ×6 · Charging Knight Spark Plug ×24
P6Beetle Coin ×150.000 · Paradoxical Whispers ×9 · Charging Knight Spark Plug ×36

KaynakShinku Guide, Skills, Kit, and Awakenings — Icy VeinsShinku Build Guide — Kaiden.gg

04 · Takım

Kimlerle iyi çalışıyor

"Halka mantığı" etiketli öneriler Esper Cycle komşuluğundan hesaplanır — bir kaynağın iddiası değil, sistemin kuralıdır. "Kaynak önerisi" olanlar topluluk kaynaklarında doğrudan önerilen somut takımlardır.

05 · Hızlı gelişim

Önce neye yatırım yapılmalı

  1. 01Yetenek yükseltme önceliği kaynaklara göre çelişkili: bazı özetler 'Basic Attack > Ultimate > Skill > Support' derken GameWith 'Ultimate > Redirect Skill > Basic Attack > Support Skill' diyor.
  2. 02Düşmanlarla etkileşime girmeden önce 8-10sn bekleyip Defiant Spirit yığınlarını maksimize et, sonra Skill'i hemen kullan.
  3. 03Awakening önceliği bir kaynağa göre: Dragon's Treasure ve Sunset Beach en üstte.

KaynakShinku Build: Best Arcs & Team — GameWithShinku Build Guide — Kaiden.gg

06 · Bond

Yakınlık sistemi

10 seviyeli affinity sistemi: Lv.1-3 Ring Stone + karakter yükseltme materyali; Lv.4-6 ek kaynak, karakter sanatı, para birimi; Lv.7-10 para birimi, özel çerçeve, kozmetik. Lv.2/4/6'da karakter sanatı açılıyor, Lv.7'de özel bir affinity madalyası var.

KaynakShinku Build Guide — Kaiden.gg

Kaynaklar arasında çelişki

Support Skill ismi/işlevi net değil (Lone Stride vs Breaching Tactics vs Wrathscale); yetenek yükseltme sırası kaynaklar arası çelişkili; ascension seviye numaraları bir kaynakta Lv.20'den başlarken diğerinde Lv.30'dan başlıyor.