China Stage 2
E-spor takip merkezi ·
VALORANT · Oyna, öğren, takip et
Ajanını daha bilinçli kullan, takım planını netleştir, ayın görünür skinlerini incele ve VCT 2026 sezonunun neresinde olduğumuzu tek merkezden takip et.
0
süren etap
4
biten etap
8
gün · Champions'a
2.250.000 $
Champions ödülü
VCT26 · Stage 2
Rekabet panosu
Sıradaki
Bölge etapları
- ChinaChina Stage 2bitti08 Temmuz23 Ağustos
- EMEAEMEA Stage 2bitti15 Temmuz30 Ağustos
- AmericasAmericas Stage 2bitti16 Temmuz06 Eylül
- PacificPacific Stage 2bitti15 Temmuz06 Eylül
Son teyitli kayıt
Eleme akışı
- China · PlayoffsAll Gamers2–1Trace Esports
- China · PlayoffsNova Esports2–0Titan Esports Club
- EMEA · Play-InsFire Flux2–0Joblife
Bu panel canlı skor değildir; yalnızca resmî bölge takviminden doğrulanan etap ve kesin eleme kayıtlarını gösterir.
VCT 2026 maç akışı
Resmî etap pencereleri · tarih bazlı görünüm
EMEA Stage 2
Americas Stage 2
Pacific Stage 2
Bu akış maç skorlarını değil, resmî takvimde açıklanan etap tarihlerini gösterir. Skor ve eleme kayıtları üstteki rekabet panosunda tutulur.
VALORANT Türkiye canlı yayını
Resmî valorant_tur Twitch kanalı
Oyun bilgisi
Ajan tüyoları: rolünü seç, planını gör
Kısa rehberler resmî yetenek tanımlarını pratik tur kararlarına çevirir. Yetenek sayıları yerine tekrarlanabilir alışkanlıklara odaklanır; son denetim sürümü 13.02'dir.

Miks
Kontrol UzmanıSeviye: orta · editör değerlendirmesi
Takımın giriş temposunu güçlendirme, alanı ses dalgalarıyla yönetme.
- — Armoni'yi ilk temastan hemen önce giriş oyuncusuna bağla; etkiyi çatışma bittikten sonra değil, çatışmayı açarken değerlendir.
- — M-pulse'un iyileştirme ve sersemletme seçeneklerini tur planında önceden söyle; takımın aynı anda ileri çıkabilmesi için geri sayım kullan.
Taktikler: Playlytics editör yorumu · Görsel ve yetenek tanımı: Riot Games
Resmî yetenek kaynağı
Phoenix
DüellocuSeviye: başlangıç · editör değerlendirmesi
Kendi flaşı ve duvarıyla kısa mesafeli alan açma.
- — Falso'yu köşeye mümkün olduğunca yakın patlat; uzaktan atılan flaş rakibe dönmek için daha fazla zaman bırakır.
- — Yakı Dön'ü güvenli ve takım arkadaşının koruyabildiği bir noktadan başlat. 13.02 ile ulti bedeli 7 puan olduğu için orb planını tur başında yap.
Taktikler: Playlytics editör yorumu · Görsel ve yetenek tanımı: Riot Games
Resmî yetenek kaynağı
Yoru
DüellocuSeviye: ileri · editör değerlendirmesi
Yanıltma, açı bölme ve beklenmeyen zamanlamalar.
- — Işınlanma küresini yalnız kaçış için değil, takım ilk teması kurduğunda ikinci açıya geçmek için hazırla.
- — Aynı sahte oyunu art arda tekrarlama; Klon ve Çatkapı'yı gerçek baskıyla dönüşümlü kullanarak rakibin bilgi güvenini boz.
Taktikler: Playlytics editör yorumu · Görsel ve yetenek tanımı: Riot Games
Resmî yetenek kaynağı
Iso
DüellocuSeviye: orta · editör değerlendirmesi
Kontrollü düellolar ve takımın verdiği bilgiyle ilk temas.
- — Çifte Tık'ı açtığında takımından yakın açıları temizlemesini iste; kalkan tek başına kötü bir çapraz ateşi güvenli yapmaz.
- — Öldürme Sözleşmesi'ni sayı üstünlüğü varken riskli bir hedefe harcamak yerine, bölge savunmasını bölen rakibe sakla.
Taktikler: Playlytics editör yorumu · Görsel ve yetenek tanımı: Riot Games
Resmî yetenek kaynağı
Fade
ÖncüSeviye: orta · editör değerlendirmesi
Bilgi toplama ve dar alanları takım için temizleme.
- — Musallat'ı takımın gerçekten takip edebileceği anda kullan; erken bilgi, giriş gecikirse hızla değer kaybeder.
- — Ecel ile ele geçirdiğin rakibe İzsüren'i hemen bağla. Yetenekleri ayrı ayrı değil, tek bir baskı zinciri gibi düşün.
Taktikler: Playlytics editör yorumu · Görsel ve yetenek tanımı: Riot Games
Resmî yetenek kaynağı
Sage
GözcüSeviye: başlangıç · editör değerlendirmesi
Alanı yavaşlatma, takımın yeniden gruplanmasına zaman kazandırma.
- — Bariyer Küresi'ni turun ilk saniyesinde otomatik harcama; rakibin yönünü öğrendikten sonra geçişi kesmek çoğu turda daha değerlidir.
- — Can Küresi kullanırken güvenli konuma çekil; iyileştirme animasyonu çatışma kazanma aracı değil, sonraki temasa hazırlıktır.
Taktikler: Playlytics editör yorumu · Görsel ve yetenek tanımı: Riot Games
Resmî yetenek kaynağıTam ajan kadrosu
29 oynanabilir ajan · rol filtresi yukarıdaki iki alanı birlikte günceller

Astra
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Breach
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Brimstone
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Chamber
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Clove
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Cypher
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Deadlock
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Fade
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Gekko
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Harbor
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Iso
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

Jett
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

KAY/O
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Killjoy
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Miks
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Neon
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

Omen
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Phoenix
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

Raze
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

Reyna
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

Sage
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Skye
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Sova
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Tejo
Öncü
Bilgi veya sersemletme yeteneğini takımın takip edebileceği mesafede ve geri sayımla kullan.

Veto
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Viper
Kontrol Uzmanı
Dumanı takım hazır olmadan harcama; görüşü kapattığın anı giriş zamanlamasıyla eşleştir.

Vyse
Gözcü
Yardımcı ekipmanı yalnız bölge tutmak için değil, kanat bilgisini takım kararına çevirmek için kullan.

Waylay
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.

Yoru
Düellocu
İlk teması takım desteğiyle al; kaçış veya ikinci açı planını çatışmadan önce belirle.
Portreler ve ajan kimlikleri: Riot Games resmî VALORANT içerik kataloğu.
Takım oyunu
Dört tur durumu, dört net plan
Hücum
İki aşamalı bölge girişi
İlk yardımcı yetenekle yakın açıları boşaltın, iki saniye sonra ikinci dalgayla derin açıları kesin. Beş kişinin aynı kapıdan aynı anda çıkması yerine ilk temas ile takas oyuncusu arasında görüş koruyun.
Savunma
Temas ver, hayatını verme
İlk bilgiyi aldıktan sonra geri düşebileceğiniz ikinci açıyı tur başlamadan seçin. Savunmanın amacı ilk düelloyu zorlamak değil, takım rotasyonuna süre kazandırmaktır.
Spike sonrası
Aynı açıya yığılma
Spike kurulduktan sonra iki farklı görüş çizgisi oluşturun. Bir oyuncu temas aldığında diğeri hemen görünmek yerine rakibin çözme veya temizleme kararını beklesin.
Ekonomi
Satın alma planını tekleştir
Takımın yarısı tam, yarısı eksik satın alıyorsa iki turu birden zayıflatırsınız. Tur başında tek cümleyle tam alım, düşük alım veya tasarruf kararını netleştirin.
Bu planlar garanti sonuç değil; harita, ajan kompozisyonu ve rakibin alışkanlıklarına göre uyarlanması gereken editoryal oyun önerileridir.
Ağustos 2026
Ağustos editör vitrini: beş Vandal skini
Bu vitrin resmî satış veya kullanım sıralaması değildir. 17 Ağustos'ta açılan tek bir topluluk başlığındaki oyuncu yanıtlarından alınmış, Playlytics tarafından görsel çeşitlilik için düzenlenmiş editoryal bir örneklemdir.

Asil Vandal
Sade ses tasarımı ve okunaklı siluet nedeniyle kalıcı topluluk favorilerinden.

Yağmacı Vandal
Koyu görsel dili ve belirgin geri bildirim hissiyle listelerde sık tekrarlanıyor.

Gaia'nın İntikamı Vandal
Organik gövde tasarımı ve renk seçenekleriyle bu ayki konuşmalarda öne çıkıyor.

Champions 2025 Vandal
Turnuva teması ve sınırlı dönem kimliğiyle görünürlüğünü koruyor.

Ulupençe Vandal
Keskin form dili ve animasyonlarıyla güncel topluluk listelerinde yer buluyor.
01 · Bölge etapları
Stage 2 nerede duruyor
- ChinaVCT 2026 China Stage 2bitti08 Temmuz23 Ağustos%100
Ödül havuzu 250.000 $
- EMEAVCT 2026 EMEA Stage 2bitti15 Temmuz30 Ağustos%100
Ödül havuzu 250.000 $
- AmericasVCT 2026 Americas Stage 2bitti16 Temmuz06 Eylül%100
Ödül havuzu 250.000 $
- PacificVCT 2026 Pacific Stage 2bitti15 Temmuz06 Eylül%100
Ödül havuzu 250.000 $
02 · Champions
VALORANT Champions 2026
Şanghay
şehir
24 Eylül
başlangıç
18 Ekim
bitiş
2.250.000 $
ödül havuzu
VALORANT e-spor takviminin kapanış turnuvası. Başlamasına 8 gün var.
03 · Eleme
Kim kimi eleyerek yoluna devam etti
18 Ağustos 2026 itibarıyla resmî bölge takvimlerinden doğrulanabilen kesin elenmeler burada. Kazanan solda, turnuvaya veda eden takım sağda; her seri doğrudan kaynak bağlantısıyla birlikte verilir.
EMEA
8 kesin eleme- Play-InsResmî takvimEintracht FrankfurtGentle Mates2–0GENTLE MATES ELENDİ
Eintracht Frankfurt, Gentle Mates'yi 2–0 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimTeam HereticsNAVI2–1NAVI ELENDİ
Team Heretics, NAVI'yi 2–1 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimJoblifePCIFIC2–1PCIFIC ELENDİ
Joblife, PCIFIC'yi 2–1 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimFNATICGIANTX2–0GIANTX ELENDİ
FNATIC, GIANTX'yi 2–0 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimEintracht FrankfurtTeam Heretics2–0TEAM HERETICS ELENDİ
Eintracht Frankfurt, Team Heretics'yi 2–0 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimJoblifeFNATIC2–0FNATIC ELENDİ
Joblife, FNATIC'yi 2–0 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimEintracht FrankfurtEternal Fire2–0ETERNAL FIRE ELENDİ
Eintracht Frankfurt, Eternal Fire'yi 2–0 yenerek eledi.
- Play-InsResmî takvimFire FluxJoblife2–0JOBLIFE ELENDİ
Fire Flux, Joblife'yi 2–0 yenerek eledi.
Americas
0 kesin elemeBu sayfanın doğrulanmış kayıtlarında henüz kesin elenme sonucu yok.
Pacific
0 kesin elemeBu sayfanın doğrulanmış kayıtlarında henüz kesin elenme sonucu yok.
China
2 kesin eleme- PlayoffsResmî takvimNova EsportsTitan Esports Club2–0TITAN ESPORTS CLUB ELENDİ
Nova Esports, Titan Esports Club'yi 2–0 yenerek eledi.
- PlayoffsResmî takvimAll GamersTrace Esports2–1TRACE ESPORTS ELENDİ
All Gamers, Trace Esports'yi 2–1 yenerek eledi.
Americas ve Pacific için bu sayfanın doğrulanmış kayıtlarında henüz kesin elenme sonucu yok. Bu, canlı sıralama veya geleceğe dönük bir tahmin değildir.
Kontenjan özeti
Takımlar Stage 2 sonuçları veya Championship Points üzerinden eleniyor. Dört havuz, her bölgeden 1., 2., 3. ve 4. sıradaki takımlarla oluşuyor.
EMEA
4
kontenjan
Americas
4
kontenjan
Pacific
4
kontenjan
China
4
kontenjan
04 · Editör notu
Bu sayfa ne yapar, ne yapmaz
Yapar
- Hangi etabın sürdüğünü tarihten hesaplar, elle yazmaz.
- Her etabın ne kadarının geçtiğini yüzde olarak verir.
- Champions'a kalan günü her açılışta yeniden sayar.
- Kesin elenmeyle biten serilerin skorunu ve hangi takımın kimi elediğini gösterir.
- Eleme yapısını ve kontenjanları destekleyici özet olarak verir.
Yapmaz
- Canlı skor, puan tablosu veya tüm maç sonuçlarını göstermeyi vaat etmez.
- Doğrulanmamış transfer veya kadro iddiası taşımaz.
- Tahmin ve bahis yorumu içermez.
Yalnızca resmî bölge takviminden doğrulanabilen kesin elenmeler eklenir. Güncel tablo için aşağıdaki kaynaklar birincil adrestir.
05 · Kaynaklar