Minecraft Bedrock Preview 26.50.26: Üçüncü oyun düşüşü için düzeltmeler
Mojang'ın 18 Ağustos 2026 tarihli 26.50.26 Preview sürümü, üçüncü oyun düşüşü özelliklerini ve Vibrant Visuals, Realms, arayüz ile teknik API düzeltmelerini test ediyor.
Minecraft Bedrock Preview 26.50.26: Üçüncü oyun düşüşü için düzeltmeler
Kaynak görsel eklenmedi · bilgi görseli değildir
- 26.50.26
- Sürüm
- 18 Ağustos 2026
- Yayın tarihi
- Preview/Beta
- Durum
- Third Game Drop 2026
- Hedef içerik
Mojang'ın 18 Ağustos 2026'da yayımladığı Minecraft Bedrock Preview/Beta 26.50.26, üçüncü 2026 oyun düşüşü için Abandoned Camp üretimi, Cushion blok davranışı ve poplar harita renkleri gibi değişiklikler getiriyor. Sürüm Xbox, PlayStation, Windows ve iOS'taki Preview kanallarında; Android'de ise Beta olarak sunuluyor. Bu bir test derlemesi olduğundan kararlı sürüm performansı veya tüm platformlara dağıtım tarihi Playlytics tarafından doğrulanmış değil.
26.50.26 sürümünde hangi oyun düşüşü özellikleri var?
Mojang, Abandoned Camps yapılarının köylerin üstünde oluşma ihtimalini azaltıyor ve Cherry Grove ile Old Growth Birch Forest kamplarında ağaç üretimiyle ilgili hataları düzeltiyor. Cushion blokları için olta şamandırasının çarpışması, iki cushion yerleştirme davranışı ve isim etiketiyle yeniden adlandırma gibi kurallar elden geçiriliyor. Explorer Maps tarafında Poplar kapı, çit, kütük, tabela ve benzeri eşyaların harita renkleri oyun içi görünümleriyle eşleştiriliyor.
Grafik, Realms ve kararlılık düzeltmeleri neler?
Vibrant Visuals, Education özellikli dünyalar yüklenirken artık devre dışı bırakılmıyor; Windows'ta bu görsel modun azami görüş mesafesi 48'e çıkarılıyor. Realms düzenleme ekranının özellikle iOS'ta açılırken çökmesine yol açan hata gideriliyor. Uzun oyun oturumları veya askıya alınmış dünyalardan dönüşte yaşanan takılmalar, eklenti içeren dünyaların yükleme sırasında bağlantıyı kesmesi ve yanlış kaynak türü kullanan render controller ifadelerinin çökmesi için de düzeltmeler yer alıyor. Animated Character Creator skin'lerinin kullandığı bellek azaltılıyor.
Arayüz ve erişilebilirlik tarafında ne değişti?
Android pencere modlarında düğme dokunma alanlarının başlık çubuğuyla hizalanmaması düzeltiliyor. Duraklatma menüsü açıldığında ekran anlatıcısının ilk odaklı öğeyi doğru okuması sağlanıyor. Oyuncu raporlarından sonra oyuncuyu susturma seçeneği ekleniyor; arkadaşının partisinde olmayan bir oyuncuya Join Game kullanırken görülen yanlış “parti çok büyük” mesajı da kaldırılıyor. Shelf Mushroom'ın envanter yuvasındaki ölçeği ve Straw Bed ile Shelf Mushroom sıçrama altyazıları düzeltiliyor.
Teknik API güncellemeleri neler?
Preview, World Clock sistemi için beta TimeMarker, WorldClockRegistry ve zaman değiştirme olaylarını ekliyor. Deneysel Creator World Clocks özelliğinde /time of komutu ile saat ekleme, ayarlama, duraklatma, devam ettirme ve zaman işaretine atlama seçenekleri bulunuyor. Özel blok varlıklarına 54 yığına kadar saklama alanı sağlayan container bileşeni ve bu envanterlere script erişimi de deneysel teknik güncellemeler arasında.
Kimler denemeli, sınırlar neler?
Üçüncü oyun düşüşünün erken özelliklerini görmek ve hata raporu göndermek isteyen test kullanıcıları 26.50.26'yı değerlendirebilir. Ancak Mojang, Preview/Beta sürümlerinin kararsız olabileceğini ve son kaliteyi temsil etmeyebileceğini belirtiyor. Mevcut dünyaların yedeği alınmadan test kanalına geçilmemeli; sürümün kararlı Bedrock istemcisine ne zaman aktarılacağı bu duyuruda açıklanmıyor.
Kısa karar
26.50.26, yeni bir tam sürümden çok üçüncü oyun düşüşünün yapılarını ve teknik altyapısını sınayan bir Preview/Beta derlemesi. Abandoned Camp, Cushion ve Vibrant Visuals düzeltmeleri öne çıkarken World Clock API'si geliştiricilere deneysel araçlar sunuyor. Kararlı sürüm beklentisi için Mojang'ın sonraki changelog duyuruları beklenmeli.
Kaynaklar
- minecraft
- bedrock
- preview
- mojang
- vibrant-visuals
- oyun-dususu